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触乐怪话:当好人变坏

产品时间: 2025-08-08 17:11:22

作者: 爱游戏网页版官方入口

最近,B站总给我推WWE(World Wrestling Entertainment,国际摔角文

详细介绍

  最近,B站总给我推WWE(World Wrestling Entertainment,国际摔角文娱)的视频。应该是因为两个月曾经,我无意中点开观看过一次相关视频。

  那期视频的内容十分意外,连我这种退坑已久的前朝老兵都能看懂——约翰·塞纳,这位在曩昔十几年里,一向标志着“正义”与“永不言弃”的摔角明星,居然蜕化成了反派。在剧情中,他在一点点没有预兆的情况下忽然与大反派“巨石强森”联手,趁现任国际冠军不备发起狙击。后续竞赛里,塞纳更是一再使出阴招,凭仗不光彩的手法夺得了个人生计第17个冠军头衔,这一回转震动了全球观众。

  你能够随意找个视频,看看弹幕的厚度,就能大约了解这一转机在摔跤圈内掀起的巨澜。假如你从来就没触摸过WWE,那么用游戏来举例,这就等于狼变节皇子,士官长残杀人类,桐生一马当街欺压小孩,是人物原有信仰的完全推翻。

  大约15年前,我还在上小学,其时在点播台看摔角,不明白是真是假,但对那些夸张到心爱的扮演形象极深。选手们一身大块肌肉,演着爽快恩仇的江湖故事,每个人的绝技姓名都很中二。其时,约翰·塞纳就现已是教科书级的超级英豪——永不言败,被打得再惨,也要比出“You cant see me”的手势,用“五招侠”的固定套路维护正义,一次次对立其时的宿敌、反派“毒蛇”兰迪·奥顿。

  我也是最近才知道,兰迪在剧情中也转为正面人物。看到“正派兰迪毒打反派塞纳”的魔幻场景,就像目击游戏存档被强制掩盖,无法撤回。

  为什么我们爱看英豪黑化?说白了,一向当好人实在太庸俗。假如非要深化些讲,深受世人敬爱的英豪蜕化,实质上是对团体回忆的解构,打破观众对样板戏、样板人物的固有形象。就像《光环5:守护者》里,士官长的AI帮手科塔娜忽然想控制国际,这种翻转总能扯开人物新的一面。

  比起游戏,摔角究竟愈加直白,不需要衬托像“先行者智域网络”这样的杂乱故事。当塞纳在擂台上喊出“我当好人时你们从不感谢”时,他实际上就是在直接调集20年来人设堆集的势能,突破观众的认知系统。

  可是,摔角国际黑色幽默的当地在于,成年观众早就知道WWE是一出“暴力戏曲”。当年为塞纳喝彩的孩子们现在现已长大,现在更享用看他用鄙俗手法取胜。在这个热心推翻和解构的年代,比起老套的勇者故事,“黑化强三分”才是真实的流量暗码,也是WWE耸峙不倒的诀窍。

  最戏曲性的是,当塞纳在擂台上痛斥观众“利令智昏”时,台下却传来一片粉丝的抱歉和表白声。这种荒谬的互动,就像一些Metagame里打破第4面墙的时间——我们都清楚这是精心设计的商业剧本,却依然愿意为这场团体梦想买单。

  游戏考究沉溺式体会,用情感冲击牢牢捉住玩家;摔角则拿手点着现场气氛,靠论题性完成口口相传。两者表现形式不同,但实质相通——观众永久对人物的“消灭”与“重生”入神,尤其是从一个极点跃到另一个极点。从这个方面看,人们对“反差”的寻求好像从未改动。

 


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